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Bienvenue dans le monde dejanté crée par les Guardians... Vous avez toujours rêvé de présenter des pouvoirs pourris? De parler avec Pika-seth? Ce forum est pour vous
 
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 La Flander's Company

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Mélinda Lauderdale
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Mélinda Lauderdale


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MessageSujet: La Flander's Company   La Flander's Company I_icon_minitimeSam 22 Aoû - 23:47



~¤~Principe et Histoire de la Flander's company~¤~


Bienvenue à la Flander's Company!

Notre compagnie recrute, forme, et assure un soutien logistique et moral à la
crème des Super Vilains d'aujourd'hui et de demain. Nous apportons aux générations montantes ou confirmées de Super Héros l'assurance de combattre des ennemis de qualité, prêts à tous les sacrifices pour leur procurer un challenge digne de leur renommée.

Notre devise est simple : Nous servons le Mal, et nous le servons bien.

Futurs collaborateurs, apprentis Vilains, actionnaires que nous chérissons ou
futurs clients en manque de Némésis : notre entreprise est fait pour vous.

Laissez vous surprendre par les différents pôles et les ressources infinies que
la Flander's Company met à votre disposition.

Armand Trueman - PDG
[Ndlr site officiel flander's company]


Voilà en premier le discours de notre cher PDG qui vous éclaire sur le principe de sa chère entreprise ! Entreprise hérité de son père.

Vous débarquez donc dans un monde qui a déjà vécu bon nombre d'histoire et surtout de pérépétie. Le but du RPG est relativement simple. Si vous choisisez d'être plus présent dans le monde de la merveilleuse Flander's company ! (J'en rajoute par ce qu'en tant que Docteur Parker, je tient à mon chèque de fin de mois. Il faut venter le mérite de la boite pour notre PDG.) Vous vous présenterez sous différentes "formes". Votre personnage pourra très bien être un super héros, donc un client, qui demandera un nouveau super vilain contre qui se battre. Vous pouvez tout aussi bien être un super vilain qui souhaite être engagé à la flander's company ! Ou un super looser... Ce qui risque de me donner des heures supplémentaires de consultation avec notre cher DRH. Mais ! Vous pouvez très bien venir donner votre C.V. pour devenir un membre à part entière de l'équipe et bosser dans l'entreprise dans les différents pôles qui s'offrent à vous ! Si jamais vous êtes d'humeur suicidaire, je vous invite vivement à vous engagez en tant que sbire, Cindy sera prendre soin de vous.


~¤~Résumé des différents événements au cours des deux superbe saisons sortis de la Flander's Company.~¤~



Le plus à plaindre dans cette entreprise est bien le DRH : Hyppolite Kurtzmann. Cet ancien super vilain doit supporter à longueur de journée des boulets cosmiques qui pensent avoir l'étoffe de super vilain. On passe alors dans différents cas désespéré : pouvoir de faire miauler les chats – Attention ! Ça ne marche pas sur toute les races... – ; être soule girl – ça résume assez bien – ; avoir le groove !
Mais nous allons vous épargnez toutes les débilités auquel doit faire face notre cher DRH.
Passons à d'autres personnages de la série :
Caleb, bon ami de notre cher DRH s'occupe du pôle recherche, développement et innovation. Seulement, il fait surtout que chercher, et les ¾ du temps il fait du bon café. Quand à Cindy, elle se trouve être la nièce du PDG. Elle fait d'ailleurs une bonne impression au DRH... La jeune fille n'ayant que 16 ans, si elle n'avait pas été nièce du PDG, elle n'aurait pas eu sa place dans l'entreprise – ou l'entreprise aurait baigné dans un bain de sang général... - Cindy a en effet des pouvoirs intéressants. Vous les découvrirez vous-même dans le RPG.
Contrairement à son oncle, Armand Trueman, qui n'a aucun super pouvoir... Cindy va finir par s'occuper de la formation des sbires, autant vous dire qu'il y en a peu qui ressorte vivant !
Le Docteur Parker est quelqu'un de très gentil et on pourrait même se demander ce qu'il fait ici. Il appartient à la cellule de soutien et se charge de redonner « la joie de vivre » aux super vilains de l'entreprise.

Seulement, à force de recevoir des boulets, on ne les différencies plus, on les sous-estime. C'est alors que notre DRH va rencontrer Nico et Carla. Ils se présentent pour devenir super vilain, un couple aux pouvoirs touchant à l'électricité. Nico ne pouvant seulement remettre un ordinateur à zéro une fois par mois. Ils vont réussir à faire péter les plombs à monsieur Kurtzmann, qui va mettre un petit temps à se remettre.
Quand à Caleb, il va exploser pas moins de 12 étages de l'entreprise. Ses relations avec le patron ne vont pas s'améliorer, bien au contraire. Mais il échappera à son départ de l'entreprise.
C'est alors qu'un nouveau choc va s'imposer à notre DRH. Il va faire la rencontre de Kévin, tektonik dansant sur du Cindy Sander et vous entrainant dans sa danse... Vous comprendrez plus tard pourquoi j'ai parlé de ce boulet.
D'autres pions se mettent encore en place, mais cette fois-ci on ouvre un peu les yeux sur la situation qui va bientôt s'imposer ! On découvre alors Henry Pottier qui est à la recherche d'un nouveau rival qui serait à la hauteur ! Il arrive au rendez-vous avec son attachée de presse, Nadège. Même si le rendez-vous se finit bien, on apprend que Nadège cherchait à faire rater l'entretien. Pourquoi ? Pour le moment, on se demande qu'es ce qui se manigance, ce qui est sur, c'est que Nadège n'est pas seule pour faire tomber la flander's !
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